本书目录导读:
作者:Microsoft Windows SDK Team
出版社:Microsoft Press
出版时间:2003年
《Microsoft Win32应用程序设计接口 参考手册》是Microsoft Press于2003年出版的一本经典编程书籍,由Microsoft Windows SDK Team编写,本书详细介绍了Win32应用程序设计接口,为程序员提供了丰富的编程资源和实践指导。
《Microsoft Win32应用程序设计接口 参考手册》是一本专为Windows程序员编写的参考书籍,旨在帮助读者深入理解Win32应用程序设计接口,掌握Windows编程技巧,本书内容丰富,结构清晰,涵盖了Win32编程的各个方面,包括:
1、Win32编程基础
2、Windows核心API
3、Windows图形界面编程
4、文本和字体处理
5、声音和多媒体处理
6、网络编程
7、进程和线程
8、GDI和GDI+编程
9、文件系统编程
10、窗口管理
本书以实际编程案例为载体,深入浅出地讲解了Win32编程的技巧和技巧,对于Windows程序员来说,这是一本不可或缺的编程指南。
1、第1章:Win32编程基础
本章介绍了Win32编程的基本概念、Windows编程环境搭建、Win32程序结构等,为后续章节的学习打下基础。
2、第2章:Windows核心API
本章详细介绍了Windows核心API,包括进程和线程、文件和目录、内存管理、注册表等,为读者提供了丰富的编程资源。
3、第3章:Windows图形界面编程
本章讲解了Windows图形界面编程的基本原理,包括窗口、控件、消息处理等,使读者能够掌握Windows图形界面编程技巧。
4、第4章:文本和字体处理
本章介绍了文本和字体处理的相关API,包括字体创建、文本渲染、字体样式等,使读者能够实现丰富的文本和字体效果。
5、第5章:声音和多媒体处理
本章讲解了声音和多媒体处理的相关API,包括音频播放、录音、音效处理等,使读者能够实现多媒体应用程序。
6、第6章:网络编程
本章介绍了Windows网络编程的相关API,包括套接字编程、网络通信、网络协议等,使读者能够实现网络应用程序。
7、第7章:进程和线程
本章讲解了进程和线程的创建、管理、同步等,使读者能够掌握多线程编程技巧。
8、第8章:GDI和GDI+编程
本章介绍了GDI和GDI+编程,包括图形绘制、图像处理、文本输出等,使读者能够实现丰富的图形界面效果。
9、第9章:文件系统编程
本章介绍了文件系统编程的相关API,包括文件操作、目录操作、文件属性等,使读者能够实现文件系统应用程序。
10、第10章:窗口管理
本章讲解了窗口管理的基本原理,包括窗口创建、窗口消息处理、窗口样式等,使读者能够掌握窗口编程技巧。
《Microsoft Win32应用程序设计接口 参考手册》是一本全面、实用的Windows编程参考书籍,通过本书的学习,读者可以深入了解Win32编程,掌握Windows编程技巧,为开发出优秀的Windows应用程序奠定基础,对于Windows程序员来说,这是一本值得珍藏的编程指南。