本书目录导读:
《动画之路:3D高水平全面解决方案》
作者:李明
出版社:中国摄影出版社
出版时间:2019年1月
《动画之路:3D高水平全面解决方案》是一本关于3D动画制作的实用指南,作者李明凭借多年从业经验,深入浅出地解析了动画制作过程中的关键环节,为读者提供了全面、系统的解决方案,本书重点介绍了材质与光照在3D动画制作中的重要性,旨在帮助读者掌握高级动画技巧,提升作品质量。
本书共分为12章,以下是各章节的主要内容:
第一章:3D动画制作概述
本章介绍了3D动画制作的基本概念、发展历程以及行业现状,为读者奠定理论基础。
第二章:3D建模与雕刻
本章详细讲解了3D建模与雕刻的基本技巧,包括建模软件的使用、雕刻工具的运用以及角色、场景的创建。
第三章:3D动画原理
本章阐述了3D动画的基本原理,包括运动规律、动力学、角色动画等,为读者提供动画制作的科学依据。
第四章:材质与纹理
本章重点介绍了材质与纹理在3D动画制作中的重要性,讲解了材质的类型、属性以及纹理的创建与应用。
第五章:光照与渲染
本章深入探讨了光照与渲染在3D动画制作中的作用,包括光照类型、渲染技巧以及后期处理。
第六章:动画特效
本章介绍了动画特效的制作方法,包括粒子系统、流体模拟、毛发渲染等,使作品更具视觉冲击力。
第七章:角色动画
本章详细讲解了角色动画的制作过程,包括关键帧动画、运动捕捉、面部表情等,使角色更具生命力。
第八章:场景动画
本章介绍了场景动画的制作技巧,包括环境布局、时间线调整、动画过渡等,使场景更具动态感。
第九章:动画后期
本章讲解了动画后期的处理方法,包括剪辑、调色、合成等,使作品更具艺术效果。
第十章:3D动画制作案例解析
本章通过实际案例,分析了3D动画制作过程中的关键环节,为读者提供实战经验。
第十一章:3D动画制作工具与软件
本章介绍了常用的3D动画制作工具与软件,包括3ds Max、Maya、Blender等,使读者了解行业内的主流技术。
第十二章:动画行业发展趋势
本章分析了动画行业的发展趋势,为读者提供了职业规划与发展方向。
《动画之路:3D高水平全面解决方案》是一本极具实用价值的3D动画制作指南,通过全面、系统的讲解,帮助读者掌握高级动画技巧,提升作品质量,本书特别强调了材质与光照在3D动画制作中的重要性,为读者提供了丰富的实战经验,相信通过学习本书,读者能够在动画制作的道路上越走越远。