在当今游戏开发领域,3DS SDK(Nintendo 3DS Software Development Kit)作为一款强大的开发工具,被广泛应用于3DS游戏和应用程序的开发,为了帮助广大开发者更好地掌握3DS SDK,我们推荐一本经典之作——《3DS SDK开发秘籍:从入门到精通》。
作者:张晓东
出版社:电子工业出版社
出版时间:2015年1月
《3DS SDK开发秘籍:从入门到精通》一书由资深游戏开发者张晓东所著,由电子工业出版社于2015年1月出版,本书以深入浅出的方式,详细介绍了3DS SDK的各个方面,从基础的编程环境搭建,到复杂的游戏逻辑实现,为读者提供了一套完整的3DS SDK开发指南。
以下是本书的大纲:
第一章:3DS SDK简介
1、1 3DS SDK的发展历程
1、2 3DS SDK的特点与优势
1、3 3DS SDK的应用领域
第二章:3DS SDK开发环境搭建
2、1 开发工具的安装与配置
2、2 系统环境的搭建
2、3 集成开发环境(IDE)的使用
第三章:3DS SDK编程基础
3、1 C++编程基础
3、2 3DS SDK核心类库
3、3 3DS SDK编程规范
第四章:3DS SDK图形编程
4、1 3DS SDK图形渲染基础
4、2 3DS SDK图形资源管理
4、3 3DS SDK图形特效实现
第五章:3DS SDK音效编程
5、1 3DS SDK音效系统
5、2 音效资源的加载与播放
5、3 音效合成与混音
第六章:3DS SDK游戏开发实战
6、1 游戏项目策划与设计
6、2 游戏场景与角色设计
6、3 游戏逻辑与AI实现
6、4 游戏测试与优化
第七章:3DS SDK开发经验分享
7、1 开发过程中常见问题及解决方案
7、2 3DS SDK开发技巧与心得
7、3 3DS SDK开发团队协作
通过阅读《3DS SDK开发秘籍:从入门到精通》,读者可以全面了解3DS SDK的开发流程,掌握3DS SDK编程技巧,并具备独立开发3DS游戏和应用程序的能力,本书不仅适合初学者入门,也适合有一定基础的读者深入学习,相信这本书会成为广大3DS SDK开发者手中的宝贵指南。